En directo
desde los laboratorios de fisiontips! aquí les presento mi método
para crear texturas de metal oxidado, este tutorial es bastante largo pero
creo que los resultados valen la pena...
Empezamos
creando una imagen nueva de 150x150 pixels. De color frontal elegimos
un marrón claro (R:160 G:130 B:0) y de fondo
un marrón oscuro (R:90 G:70 B:0). Aplicamos
sobre la imagen un degragado
radial desde la esquina superior izquierda hacia la esquina inferior derecha.
*Para más información sobre cómo usar
el degradado radial click aquí.
Luego vamos a filtro/textura/granulado filter/texture/grainy
en la opciones ponemos intensidad intensity:
45, contraste contrast: 45 y tipo
de granulado grain type: contraste contrasty
A continuación vamos a filtro/bosquejar/reticulación
filter/sketch/reticulation y en las opciones
ponemos densidad density: 14, nivel
de negro black level:16 y nivel de
blanco white level: 12
Ahora creamos una nueva capa sobre la anterior y la rellenamos con el
color frontal. Luego vamos a filtro/textura/granulado filter/texture/grainy
y en la opciones ponemos intensidad intensity:
60, contraste contrast: 7 y tipo
de granulado grain type: vertical vertical.
*Para
información sobre manejo básico de capas click
aquí.
Configuramos la opciones de capa, en el modo de fusión blendig
mode le ponemos subexponer color color
burn y en opacidad opacity:
50%. Pueden ver una imagen de como debería verse la paleta de capaz
a esta altura.
Creamos una nueva capa (y la última no se asusten) sobre las dos
anteriores. La rellenamos con el color de fondo. Le aplicamos filtro/textura/granulado
filter/texture/grainy en la opciones
ponemos intensidad intensity: 60,
contraste contrast: 7 y tipo de
granulado grain type: contraste contrasty
Ahora aplicamos filtro/distorsionar/cristal filter/distort/glass
con los sigueintes valores distorsionar
distortion: 4suavizar
smoothness: 7 textura
texture: deslustradoescala
scale: 100%
Ahora aplicamos filtro/artistico/plastificado filter/artistic/plastic
con los siguientes valores intensidad intensity:
16, detalle detail: 14 y suavizar
smoothness: 2. Luego aplicamos filtro/enfocar/enfocar
bordes filter/sharpen/sharpen edges 2
veces. Por último configuramos el modo de fusión blending
mode de la capa en trama overlay
y la opacidad opacity en 70%